
刚刚推出的2023年所有现代设计原则和最佳做法! 这是一个基于项目的课程, 我们将通过建立许多设计项目来学习,
加入90多万名学生的在线直播社区,
安德烈课程的毕业生现在在谷歌、特斯拉、亚马逊、苹果、IBM、JP摩根、Facebook、+其他顶级技术公司工作。
本课程的重点是利用最新最佳动议设计实践以及用户界面和用户经验设计(UI/UX),高效地向大家传授如何建立互动、动画和运动
您未来所有 Web 和 Move App 项目的图形。 我们将使用 Figma 来完成这个功能, 这是现代设计师现在使用的 # 1 工具, 并且正在替换过去的所有过时的设计工具 。
我们会提供所有Figma文件, 溢价设计模板和资产 在课程中为你, 所以你可以保存和使用它们 当你与你的未来客户合作!
并制作出美丽的UX/UI!
课程内容会非常紧凑, 我们从一开始到结束你作为运动设计师的工作时,
– 了解运动如何在生产可用产品方面发挥重大作用,以及如何帮助创造叙事和强化心理模式。
了解Figma的不同部分以及你需要开始的事物。
我们潜入重要细节 让你起身运行 这样就不会混乱
以 Figma 开始 引入 Figmar Figha Digma Dashboard Figmat 工具图层和页面 ” 顶级栏设计属性与Figma练习的原型:创建智能响应版式介绍
动画 – Figma的智能动画是一个游戏变换器。 您可以学习如何修改它所支持的所有不同属性, 然后在我们构建和解释一些简单的原型时将知识应用到使用中 。
缩放位置不透明度旋转填充操作: 创建简单的交互动作: 动画导航项目练习: 创建一个更大的原型工程: 照片吸入应用程序 – 我们将开始课程
与爆炸一起! 你会跳进第一个项目, 你可以把给予的资源和以前学到的东西 连接到自己一个照片灵感移动应用程序的原型。
通过类别筛选过渡和拖动互动简单微交互动作设计原则来筛选资产设计 资产设计过滤系统
任何设计的成功与否。
内向减缩和延迟育儿的变迁价值变化,掩盖重叠的克隆、不精确的分层克列式克林、多利和放大在Figma中创造运动——用理论和实际知识来证明
您学习并跳回 Figma , 建造一些较小的原型。 您可以使用给定的设计资源, 跟踪或观看 Daniel 如何解释如何创建各种互动 。
练习:导航转换(导航设计) 演习:导航过渡(心)演习:航行过渡(Cart)演习;导航过渡 (家)演习 :滚动(页码)演习
滚动( 挂牌链接) 练习: 滚滚( 环形) 演习: 传动( 小卡片点) 运动: 捕捉( 定位动画) 锻炼: 拖曳( 标签卡) 动作: 摇晃( 图像拖拉) 演练: 牵引
练习:拖动(拖动和下降) 演习:微交互作用(文件上传器第1部分):微交互动作(文件上的上传者第2部分):小交互作用 (文件上载器第2部) 练习;微交互反应(暂停和播放) 锻炼:
微调( 如按钮) 演练: 微度互动( 像动画) 演习: 光( 成功模式) 练习: 亮( 成功的模式) (Confetti Pop) 动作: 淡化( 列表第 1部分) 表演: 滑动( 检查清单中的一部分)
动作:光(开扣部分1),练习:光 (开扣第二部分),运动设计过程——运动设计如何与“正常设计过程”相容?
Daniel将解释他决定满足用户需要的适当动议解决方案的过程。
发现和研究第一部分发现和调查发现和研究项目第二部分 设计和剧本原型试验有帮助的提示项目:国家地理 Carousel – 学习如何创造简单复杂的
简单Landing page Carousel Complex Pallalax和 3D 图像的微互动效应 – 深入探讨为什么微型互动如此重要。
然后,你跳进Figma 中去与丹尼尔一起创造自己的动画。
为何微互动是重要的小问题:第一部分小问题;第二部分项目:智能家用移动应用程序-智能家用的应用程序越来越受欢迎。
学习如何设计简单的家庭屏幕, 然后用 Figma 来激活它。 跟丹尼尔一起解释他是如何创造复杂的温度调整互动的。
设计移动家用屏幕, 创建切换互动温度调整回馈 – 学习适当的方法来便利和收集对您设计的建设性反馈。 为什么反馈很重要?
建设性反馈项目:房屋翻新着陆页面-曾想设计一个带有动画元素的大着陆页吗?
别担心,跟着丹尼尔 带你走 打破着陆页进入多个原型
设计登陆页面设计原生板条 着陆的特征 位置: 部分1 Carousel Pallax效应:第二部分画廊项目:家庭翻新翻修表格—-人们往往忘记形式,但利用运动帮助
您的用户通过一项非常重要的任务是关键。 Daniel将教你如何应用一些微妙的动画来影响您的形态互动, 从而帮助您创建更有用的产品 。
以形式呈现的动态要素: 动动式格式内容输入和按钮:第一部分输入和按键:第二部分输入和扣:第二部分投入和按钮;第三部分输入和钮:第四部分工具脚踏板木箱输入项目:食品供应
移动应用程序 – 学习如何与遮蔽技术产生一些闪烁互动,然后跟随丹尼尔解释如何创建复杂的秩序进展原型。
使用帕拉法介绍引号来显示关注列表中的替代重叠替换列表的过渡 掩码和重叠微交互以及浮动动作按钮顺序进展:第一部分 顺序进度:第二部分 展示您
原型 – 你拥有所有这些原型,但是你如何在你的投资组合中展示这些原型?
我们会带你们去读读Mac和Windows的几种选择 如何记录原型并导出为首选格式
Kap Mac 如何使用Kap Kap 使用你的Kap GIF 的GIF Figma屏幕屏幕,用于铬和窗口如何使用屏幕。
时间用钱,不要在自由网站上 竞争一小时几美元
目标是给你一个顶级设计师的技能, 并且我们沿着这条道路,将设计出多种产品和项目, 你能够增加你的投资组合。 在课程中见!
教授:安德烈是Udemy最高评分发展课程的教员,也是增长最快的课程之一。
他的毕业生开始为世界上最大的科技公司工作,
他多年来在硅谷和多伦多担任高级软件开发师,现在他正在学习所有学过的知识,教授编程技能,帮助你发现了不起的事业。
发展者能给生活带来的机会
他是一个自学编程员,他知道有绝大多数在线课程、辅导和书籍过于含糊,不能够教授适当的技能。
大多数人感到瘫痪,不知道从何开始学习复杂的课题, 或者更糟的是,大多数人没有两万美元花在编码训练营。
教学材料应教授现实的生活技能,这些技能是现时的,不应浪费学生的宝贵时间。
他从为财富500家公司、技术创业企业工作到创办自己的企业,学到了重要的经验教训。 现在他100%地投入时间,教授他人宝贵的软件开发技能。
安德烈答应你,没有其它全面且充分解释的课程。
他认为,为了学习有价值的东西 你需要从树的根开始 并开发树的树根
只有从那里,你才能学习与基金会相关的概念和特定技能。这样构建的学习就会成指数化。
安德烈的课目将让你了解 你从未想过会有复杂的课题
丹尼尔是技术设计领袖 在帮助新开办企业建立和循环产品方面经验丰富
丹尼尔热衷于教授和赋予设计师权力,与其他学科合作,制作符合用户和商业目标的有目的的产品。
他的设计方法总是周到和反复的。
丹尼尔经常发现自己与团队合作,无论是草图概念和流动还是由团队领导和外部利益攸关方牵头设计战略。
丹尼尔是一个多面设计师,
这包括用户经验和视觉设计、用户研究、产品战略、精益和敏捷设计方法等。
住房、工业和工业的工作有助于为各种行业,如住房、铁链和保健等制定不同的解决方案。 当他不是建筑产品时,丹尼尔在不同的会议和活动上发言并给予辅导。
丹尼尔的目标就是总是帮助、教授和支持其他设计师的职业生涯。
