最后统一概览(70+ 工具与特征解释!) Ultimate Unity Overview (70+ Tools and Features Explained!)

欢迎光临 我是你们代号猴子
团结程度非常高,因此有70多个课程的讲座,每个课程都涉及不同的工具或特点。
这是快速地加速 熟悉所有工具和特点的好方法 它可以让你在建立自己的游戏中 做得更好
学习如何在阴影图中制作形状, 与ProBuilder建模3D模型,
TextMeshPro, 多玩家、 本地化、 地址等。
在这次比赛中,你会发现一些你甚至不知道的 引擎里的一些特征 将会极大地帮助你的游戏发展旅程。
团结是巨大的 所以比这里我所覆盖的还要多一些特征 我使用过10年了 即使如此,我还是有
讲座。 这个课程将随着时间的流逝而更新, 并免费更新, 当我解释更多特点和工具时。 已经有6个免费更新了, 课程有30个讲座启动, 目前还有70个以上!
请允许我在 @A 部分了解您最感兴趣的部分, 这样我知道哪些优先。 每个讲座都包含不同的工具或引擎功能, 也就是说每个讲座都是独立的。
你可以通过讲座进行课程演讲, 或者你可以跳过 并去每一个讲座 覆盖一个工具
但我的这个课程的目的 也是要让您了解工具与特质, 你可能并不熟悉这些工具与特点。 所以如果你采取跨出每个讲座的方法, 请确保您注意那些在
结尾。也许有一个你根本不知道的特征 会对你有很大帮助
关于我,我是职业的 独立游戏开发者 在蒸汽上发表了一些成功的游戏 覆盖了各种各样的类型 我用Unity10年以上
几年前我开始YouTube频道, 免费视频教学, 分享我积累的知识, 帮助你学习如何制作自己的游戏。
如果你想在购买课程前试一下我的学习风格, 你可以看YouTube频道免费的800多段视频。
如果你在课程的任何时候感到困惑或迷失,请务必将问题贴到 QA 部分。我每天都会回答每个问题,以帮助你解决任何问题。
课程将随着时间的流逝而更新, 并免费更新我解释更多特点和工具。 已有6个免费更新, 有30个讲座启动, 目前还有70+!
好吧,那就跟我去上课吧 让我们学习如何利用团结组织提供的一切 来做更好的游戏