没有代码的游戏? 在 Unity 中掌握视觉脚本! Make Games without Code? Master Visual Scripting in Unity!

我是你们这群游乐场的猴子, 学着如何不写游戏游戏
此课程的功能是多个游戏, 全部都是使用 Unity View Scripting 完全制作的, 没有单行代码 。
我专门设计它, 包括多个游戏 这样你就可以学习使用视觉脚本 并将其应用到任何您可以想到的流派中。
有了你们从这门课程学到的知识, 你们就可以做任何你想要的游戏!
关于我,我是职业的 独立游戏开发者 在蒸汽上发表了几场成功的比赛 覆盖了各种各样的类型 我用Unity 已经编程20多年了
几年前我开始YouTube频道, 免费视频教学, 分享我积累的知识, 帮助你学习如何制作自己的游戏。
如果你想在购买课程前试一下我的学习风格, 你可以看YouTube频道免费的350多段视频。
课程中还包含每个讲座的完整工程文件。
首先我们先用简单的平台来学习视觉脚本的基本知识。
课程设计时会考虑顺利学习的曲线,以便您学会如何使用视觉脚本工具。
平台特征:物理、平台、硬币、危害、多层、移动平台、移动危险等等。
第二个游戏是“行动火箭榴弹”这个游戏以获得的知识为基础,同时制作平台,使设计更加复杂。在最后的比赛中有很多特点。
剑、箭、敌、地牢、钥匙、门、按钮、岩浆、火球、心、煤炭、商店等等。
第三场比赛是第一个人射手FPS 它有多种武器 敌人 路由调查 硬币 钥匙 老板拳击
3场比赛都有许多效果和很多惊人的功能。 您可以看到一些酷酷的形状、 Glow、屏幕剃须、邮递、动画、大量的UI元素、光滑相机、粒子等等。
最后一场游戏玩得非常棒,而且感觉很满意。这个课程从一个完全空的工程开始,从零开始,然后一步步进入最后一场比赛。
一切建筑都是以可以理解的方式建造的,这样你就可以很容易地把这个作为基地,并且扩大它的范围,增加危险、敌人、武器、等级等等。
这个课程是作为 彻底的一步步指南展示的, 我将告诉你如何做我正在做的事情, 为什么是我这样做, 这样你就可以学习怎样思考 作为一个游戏开发者。
本课程将涵盖一系列专题,包括:视觉脚本如何运作手动玩家运动和物理视觉脚本文件变量、事件、超级单位、国家机器等。
利用“梯形图”学习团结工具的基本原理,如“阴影图”、“后处理”、“粒子系统”等等。
至于需求,你只需要知道团结的绝对基本原理。如果你以前从未碰过统一的话,那么在额外章节里会有一篇关于基础内容的演讲。
如果你在课程的任何时候感到困惑或迷失,请务必将问题寄到 QA部分。我会帮助处理你可能遇到的任何问题。
好吧,那就跟我去上课吧 一起学怎么打好球