游戏开发的数学 - Unity 6兼容 Mathematics for Game Development - Unity 6 Compatible

电脑游戏用数学来完成从制作到动画和物理到人工智能的每一项任务。
从根本上理解数学在每一个职业中都至关重要,它比游戏开发更重要,它是由游戏引擎进行的所有基本操作的基础。
无法在屏幕上移动一个字符。 您甚至不能将某个字符移到屏幕上, 没有它您就无法移动。 需要学习更多内容并积累数学知识以提高游戏开发技能 。 那么这个课程就是为你而设的 。
在这一课程中,您将建立自己的 C# 类, 与 2D 和 3D 空间的几何构造合作, 从而加深您对定位和移动游戏对象的理解。
简言之,你将建立自己的数学图书馆,复制Unity的矢量2、矢量3、矩阵4×4和一些数学法。
整个过程中,我们将使用团结游戏引擎来帮助强调数学概念。
Penny de Byl博士介绍游戏发展数学时,她利用国际上称赞的全方位教学风格和专门知识,在游戏和计算机方面25年多来教授、研究和工作
图形。通过课程,您将学习实践讲习班,这些讲习班旨在教授您在计算机游戏机学和视觉学编程中使用的重要数学技术。
在课程期间,我们将在构建一个游戏, 不仅使用我们写下来的代码来移动屏幕上的 2D和3D 对象, 而且要玩这个游戏, 您必须用你对点和矢量的知识来进行
解谜会强化您的学习。 您还将建立许多小型项目, 应用数学概念并查看它们在游戏环境中如何工作 。
学习如何与下列单位一起编程和工作: 比特逻辑操作、 位包装和比特板 2D 和 3D 空间点矢量矢量矩阵绘图, 从一个坐标系统到另一个定位系统
学生们对这门课程的描述: 极好的一门课。可能是我迄今在Udemy上找到的最有用的一门课程。 Penny是个了不起的教练。
即使在第一部分结尾,我也能学到超有价值的信息,可以应用于游戏。在程序初期,已经学得足够多,足以让购买价格值钱。
教授总是提供优秀、清晰的课程,讲解急需学习的科目。她知识丰富,可以向学生传授知识。我推荐她的课程和YouTube频道。