虚幻引擎 4: How to Develop Your First Two Games Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games

由史诗运动会批准,由非真实引擎Evangelist Chris Murphy教授,本课程是为任何希望在不现实引擎工作开发者开设的,目的是创造互动经验和/或实时企业领域
模拟训练、 可视化以及媒体/娱乐。 创建现实的游戏, 使用完整的游戏开发工具 – 非真实引擎 4. 以基本原理开始, 这样您就可以建立坚实的基础理解 。
如何操作计算机的基本知识? 也许可以稍微做点游戏设计或编码经验;视觉艺术设计师吗?你准备好了!通过创建三个独特的项目一步一步学习。
克里斯通过演示来教书 这样你就能在每次演讲中运用真正的技能
与编辑全面介绍核心能力,学习发动机如何运作以及它是如何工作以帮助使项目高效率运行的,如何使用资产定制、设计和创建
具有调试错误的工具和战略。
课程结束时,您可以设计和创建工作项目,包括游戏、建筑视觉化、培训模拟和媒体娱乐。
再加上,你将会意识到 你需要用什么工具和技术来关注自己感兴趣的领域。