
超过64小时的内容! 在全方位的 C++ 课程中, 学习关于不真实引擎多玩家的所有知识 。
我们从头开始, 创建一个完整的多人游戏射击游戏, 能够创建和加入游戏会场, 连接互联网上许多玩家。
我们将创建我们自己的定制插件, 可以在任何不真实引擎项目中添加, 以便很容易地将它变成多人游戏。
我们学会如何优化我们的游戏,以取得最佳业绩,因为竞争对手需要尽可能高的性能。
我们将采用延时补偿技术, 如客户端预测和服务器端倒转等, 这样游戏即使出现高滞后也顺利进行!
我们学会如何使用适合每个多玩家机械师的游戏课程。 定制匹配状态、热/冷却比对计时器、Elim公告、HUD配有健康、防护罩、弹药和手榴弹等等!
我们保留服务器上所有重要功能, 以防止欺骗, 并学习正确的方式使用玩家控制器、游戏模式、游戏状态、玩家状态、字符和游戏场课程。
我们制造突击步枪、手枪、冲锋枪、火箭发射器、榴弹发射器、狙击步枪和投掷手榴弹!
此课程后, 您将能够创建任何您想要的多人游戏。 如果您能做一个快速速率射击手, 您可以做任何游戏, 因为快速速度、 竞争性游戏需要最好的表现 。
本课程假定您了解C++方案编制基础知识,建议您掌握变量、类别、继承和面向目标的方案编制知识,以便在此课程中拥有最佳经验。
