虚幻引擎: Open World Landscapes Unreal Engine: Open World Landscapes

在这个游戏设计课程中, 你会学会如何使用非真实引擎的景观和花岗岩编辑工具, 这样你就可以建立开放的世界环境, 比如“ 塞尔达的传说: 野生呼吸” 。 知道怎样去创造世界环境。
使用这些工具是想要成为 Dage 设计师或环境艺术家的关键技能! 本课程包含超过113个有趣的视频课 。
下载、安装和设置一个在非真实引擎中的项目 创造新的景观 进口(现实世界!)现有(现实!)地貌将多种景观拼凑在一起,以创建巨大的开放的世界
绘制布林图,画出不同的景观
以表面类型为基础的音效效果 一个字符在波普拉特的风景上行走 草、花、灌木或树叶
创建日/夜周期 Admong & Godrays Spream 部分, 在开放世界中添加雾和上帝流, 并调试您的景观表现;
更多! 通过这些视频课程获得的知识, 你将拥有必要的技能来开始建设你的开放世界环境!