
魔术门户和道具 Magic Portals and Props
资产支持通用染管道,并配置与它一起工作,所以请记住这一点.内置的团结染器 (标准) 不支持30个独特的风格化模型和21个vfx的资产包,可以轻松选择或创建自己的变体.关键功能: – 用x21门户 vfx进行演示场景即时使用以及展示您可以创建的一些变体
– 30个门户3d模型,顶点涂上 (没有纹理) – 17个鲁尼3d模式 (15个鲁妮字母和2个鲁宁圆. – 2x ShaderGraph的遮器允许您轻松自定义门户vfx和模型外观,只需更改纹理并使用遮设置来获得完全不同的外观. – 支持Uiversal Render Pipeline.
资产列表: – x5 风格化钻石门网 (9k tris) – x 5 风式浮动门网 (14k-15k tris), – x5,圆形门网 (9k tris,x5) 方形门網 (8k tris,) – x 5,石边门网 (16k-20k tris)) – x 15,废墟门网 (19k-25k tris)). – x2,2 轮圈网 (280 tris) 材料. – x5.门粒子系统.
– x1烟雾粒子系统. – x 1五角星粒子系统.- x2支持粒子系统-x22纹理 (x16 2048×2048), (x6 1024×1024) 重要:此资产配置用于通用染管道 ((URP) 和LINEAR颜色空间,请不要忘记使用以下简单的指令来配置它:1.导入资产并进入编辑–>项目设置–>图形2.
3. 进入编辑–>项目设置–>播放器–>其他设置, 并将颜色空间从射到线性. 完成了!
- 版本号:1.0
- 分类:Unity / Unity插件 / VFX / 粒子 / 符文
- Unity Asset Store:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/spells/magic-portals-and-props-168472
