在 Blender 创建三维环境 Creating 3D environments in Blender

以 Blender 5 开始您的闪光旅程。 这个首选友好课程会向您介绍Blender, 使用最新版本的工具和工作流程。
即使你以前从未开过金银灯, 你也会一步步学会如何从零开始构建一个现实的工业工厂环境。
每一章都提出一个小的、可实现的任务,逐步建立你们对导航、建模、材料、照明和总体场景发展的信心。
学习 Blender 5 从零经验中学习 第1和2部分 您发现 Bleend 5 界面。 您可以在创建简单房间的同时, 学会如何导航、 操作对象、 使用材料并设置照明 。
从第三部分开始,我们用蓝图建造工厂大厅
将模拟环境本身的关键结构要素,例如梁、门、墙的详情和确定工厂身份的建筑特征。
这使您能够掌握Blender模型工具的经验,
拥有150多张照片扫描资料及材料, 都与工业主题相匹配。
课程基于真实的世界工业地点, 通过现场录像和参考材料拍摄。
学习的一切都基于真实的环境的外观、年龄和行为。 这确保了您从一开始就对真实性和现实细节产生一种眼睛。
• 制作材料,以制造水坑、泥土层、石膏表面和涂鸦
• 模拟制造薄布和现实塑料包装的服装模擬
每个工具都清楚、实际地采用,每个步骤都有真正的结果。
课程期间,你将创造什么: 在蓝图的基础上建立一个完整的工厂大厅; 模型束、门和其他建筑要素; 与材料合作,以建造水坑、泥土堆积、石膏
• 使用合成器预设进行磨光的最后成型,并用表面化的组合式预设
整个工作流程都是首创式的,有吸引力和可实现。
上一期课程(Blender 版本3)
最新消息、改进及帮助现都集中在五版Blender 5版。
初学者友好、真实和实用 如果你想学习Blender 5, 通过建立现实的环境 来受到真正的工业空间的启发, 这个课程是最好的开始地点。
有关我,我的名字是罗布·图伊特尔(Rob Tuytel),过去18年来我一直是一名环境设计师。 我对荷兰17世纪有着巨大的热情,主要关注中世纪建筑。
我是PolyHaven的同僚, 和Greg Zaal。我喜欢研究旧的环境绘画,
你也许从钢铁开源电影《眼泪》或我以前的Blender 4.0环境课程中 认识我