
这门课程涉及为与 Godot 引擎的游戏创造视觉效果。 它会将您从新手的角度带到游戏VFX的中级水平。
我们先从一些像斯帕克斯那样简单开始, 这样我们就可以对戈多特的粒子系统如何运作有一个总体了解。
然后我们再进行更精细的实验, 比如一个蓝色的光谱效应区 最终是火投射
我们还会看到如何为这两种魔法创造变异, 比如火光和电射影。
除了学习关于粒子系统如何运作的很多知识之外,你还将学会如何用视觉形状工具在戈多创造遮光镜。
创造质地对于为游戏创造特殊效果也是非常重要的一步, 在这个课程上你会学到很多。
使用节点工具“材料制造者”, 一种收费高、强力物质设计师的替代方法。
一开始,我们将有一个理论章节。
也有兴趣看待VFX基本原理, 这是实时VFx的伟大基础。
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