Figma Converter for Unity

Figma Converter for Unity

使用此插件,您可以 一键 将 布局 从 Figma 转移 到 Unity!

「依赖项」标签中的所有资源都是可选的。

该资源需要免费的「 com.unity.nuget.newtonsoft-json 」包才能运行。有关安装方法的信息,请参阅该资源的使用手册。

Figma Converter for Unity 功能:

– 保留 Figma 项目的 层级结构

– 导入 PNG 、JPG 和 SVG 文件

– 创建 9-slice 类型的精灵

– 生成预制体

– 下载 TTF 字体并生成 TextMeshPro 字体

– 生成 本地化 文件

– 生成脚本。自动将 GameObject 序列化到生成的脚本或您自己的脚本中;

– 更新已导入的项目

– 不会创建重复的精灵

– 自动将单一颜色的精灵着色为白色以便叠加颜色

– 创建场景备份

自动生成的组件:

– Image、RawImage、SpriteRenderer、SVGImage

– UI.Text、TextMeshProUGUI

– UI.Button

– UI.InputField、TMP_InputField

– HorizontalLayoutGroup

– VerticalLayoutGroup

– GridLayoutGroup

– ScrollView

– Toggle

– 与「 依赖项 」标签中的其他资源兼容

– 与「 Unity UI Extensions 」资源兼容

– 与 UITK 兼容(支持 UITK 的 扩展模块 需单独购买)

– 与 Nova UI 兼容

– 支持任何操作系统

– 开发者 网站 提供详细手册

– 实时技术支持

我会考虑你提出的任何集成新功能的建议。请始终更新到资源的最新版本。