Hot Reload | Edit Code Without Compiling

Hot Reload | Edit Code Without Compiling

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☑️ Unity 经验证的解决方案

 Unity Awards 2023 提名: 最佳开发工具

Hot Reload 允许您即时应用代码更改,无需编译。可在播放模式、编辑模式和设备上运行!深受独立开发者和大型工作室的信赖 – Hot Reload 已为开发者节省了数千小时。

✔️  支持的编辑

Hot Reload 支持最常见的代码编辑,包括:

– 更改方法的逻辑。您可以使用 Unity 编辑器版本支持的所有 C# 语法,包括 C# 10。

– 添加新方法

– 添加新字段

– 编辑现有字段

– Burst Compile/Unity 作业

– 为 Unity/Odin 检视面板编辑通用字段特性

– 编辑泛型方法

– 编辑泛型类中的方法/字段

– 编辑静态/单例

– 编辑函数参数。重命名、更改类型、添加/删除参数等

– 编辑 async/await

– 编辑 lambda 函数

– 编辑属性

– 编辑分部类

– 任何可访问性,包括 public/private/internal/protected

– 以及更多…

有关更多详细信息, 请访问支持的功能页面

ℹ️   Asset Store 版本适用于个人和小型团队。拥有超过 10 名员工的 Unity Pro/Enterprise 公司需要商业许可证。 有关更多详细信息, 请参阅我们网站上的定价页面。

 轻松设置

– 下载并导入 – 从 Unity Asset Store 下载 Hot Reload 并将其导入您的项目中。

– 运行它 – 单击“开始”按钮以安装并启动 Hot Reload

– 完成 – 进行更改并立即查看 C# 代码的更新!无需更改项目!

 主要功能

– 编辑任何函数 – 如果您有 C# 代码,Hot Reload 可以立即对其进行修补。适用于任何文本编辑器。

– 无缝 – 应用更改无需重新加载域。这意味着游戏会持续运行,所有变量都保持不变,正如您所期望的那样。

– 快速,即使在大型项目上也是如此 – 无论您的项目大小或复杂性如何,更改都会在几毫秒内应用。Hot Reload 已在超大型项目上证明了其可靠性。

– Unity 经验证的解决方案 – 您可以期待一个强大且可扩展的解决方案,并在未来几年内获得持续支持。

有用链接

– 网站

– 文档

– 常见问题

– Unity 论坛

– 问题跟踪器

– 最终用户许可协议

了解更多

Hot Reload 处于持续开发中;我们将继续添加新功能,并希望最终支持大多数(如果不是全部)可能的 C# 更改。

如果您有任何问题或想提供反馈,欢迎您在我们的 Discord 服务器、 Unity 论坛上 或通过我们网站上的 联系表 格进行。

此外,您可以关注我们的 YouTube 和 Twitter 帐户,以获取更多视频、教程和功能展示!

请注意,虽然我们不对 Unity 个人版用户的免费试用施加限制,但购买该资源确实有助于支持我们继续开发该资源!已经下载过该资源的用户可以无限期地继续使用它。

最终用户许可协议

请注意,Hot Reload 受 https://hotreload.net/zh/legal/eula 上的许可协议管辖,而非标准的 Unity Asset Store 最终用户许可协议。如果您对许可证或类似事宜有任何疑问,请联系我们的支持团队。