SALSA LipSync Suite

SALSA LipSync Suite

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SALSA LipSync v2 套件已完全重新编写,赋予角色模型以更多的灵活性、更高的感知精确度和更先进的动画技术。混合和匹配混合变形、变换、精灵、纹理、动画器触发器、C# 事件等,以创建无限视位和表情表达。表情组件可以在模块内和模块间复用,不会冲突。该套件包含三个产品模块,以简化 2D/3D 口型同步、眼睛/头部移动和表情表达项目:

SALSA 口型同步
Simple Automated Lip Sync Approximation 为 2D 和 3D 角色提供高质量、语言无关的口型同步近似。我们最新的前沿技术可以实时处理音频对话文件,减少或避免时间延迟。2D 和 3D 音频配置的处理效果均十分出色。你不必进行大量的音素映射或烘焙工作就能得到令人满意的结果。

EmoteR
这款随机表情引擎可以单独运行,或与 SALSA 和 Eyes 配合生成随机、重点定时、重复或手动的表情动画。与 SALSA 连接可以用基于音频的定时功能添加重点表情。表情可以设置优先级覆盖其他表情,也可以用我们最新的序列处理技术无缝向内外混合,从而管理你的动画并重写优先级。

眼睛
该模块侧重于眼睛、眼睑和头部动画(和跟踪)。可以让你的角色模型随机四处观察,或配置角色使其聚焦在某个目标对象上,可使用高级的微移动功能来减少机器人式的空洞眼神。可以控制垂直和水平方向的眼跳动,使其更加逼真。而且,如果你的模型支持,可以启用最新的眼皮跟踪功能,以获取终极逼真的动画效果。

自定义组件检查器可让你无需代码即可配置选项,我们简单的 API 也支持你用任何 Unity 支持的编程语言对代码进行修改。

查阅文档 ,了解更多详情。
支持最新的 官方发布 版本 Unity (v2017.4+)。
注意:某些插件/集成功能可能需要更新的 Unity 版本。
已在 Windows、Mac、Linux、Android、iOS 和通用 Windows 平台上测试。只有安装了我们的 Amplitude 资源包才能支持 WebGL 平台。

适用于:
• Autodesk (ACG)(提供一键式设置)
• DAZ3D(提供一键式设置)*
• Fuse Character 创建器(提供一键式设置)
• Freedom’s Gate 角色
• MakeHuman 角色
• Reallusion iClone/CC3(提供一键式设置)
• UMA DCS(提供一键式设置)
• 创建自己的一键式设置
•所有模型或建模系统均随附充足的面部动画控件( 请参阅要求 )

• Adventure Creator
• Amplitude for WebGL
• 影院导演器
• Cinematic Sequencer – SLATE
• Unity 对话系统
• Dissonance Voice Chat(多人口型同步)
• 主音频播放列表/组
• MorphMixer(BlendShape 混合)
• NodeCanvas
• Photon Voice(多人口型同步)
• Playmaker
• 实时麦克风口型同步
• RT-Voice(运行时文本到语音)
• TextSync(文本到口型同步)
• Unity Timeline

*DAZ3D 一键式设置支持 Genesis、Genesis 2、Genesis 3、Genesis 8 和 Emotiguy 模型。