
你准备好把你的游戏开发技能 带到下一个层次 并创建你自己独特的火箭榴弹游戏吗?
并让您逐步地通过这个过程, 即使你以前没有游戏开发的经验。
我甚至为那些在团结中知识不足的人 安排了一个4小时的碰撞课
最好能有C#的经验和知识, 不要担心你没有它, 因为我会覆盖所有需要知道的 你创造火箭榴弹游戏。
在整个课程中,你会学会如何利用有限的状态机器、级别、准光蜡效果、相机控制器、敌人对抗的战斗系统以及作战系统来创建多功能机员控制器。
诸如破折、反击、技能等机械技术。
从那里,你将进入更先进的系统 使你的游戏变成一个完全功能化的火箭榴弹, 包括物项、编织、商店、储存、统计这类关键攻击、逃避、魔法破坏、元素效应
并增加。您还将开发 UI 元素来管理所有这些系统, 创建一个保存系统以节省您的进步、检查站、项目、技能、经验和货币。
最后,你将擦亮你的游戏机理 视觉效果、粒子 还有制作和出版你的游戏
到了这个课程结束时,你将拥有创造自己独特的火箭榴弹游戏所需的所有工具。不管你以前的经验如何。你可以使用我的设计或把它与你自己的想法混在一起。
系统在这个课程中是干净的,可以伸缩的, 让你在它们的基础上建起并创建一个真正独特的火箭榴弹游戏。 所以不要犹豫, 今天加入我的课程, 把你们的游戏想法变成现实!
我们不玩游戏,我们做游戏。
